微软即将在下个月推出Xbox游戏库的流媒体播放功能,据知情人士透露,该公司正着手测试一项新技术,旨在实现除Xbox Game Pass现有游戏库外更多游戏的流媒体传输。
作为微软内部一项名为“拉普兰计划”(Project Lapland)的长期战略的一环,该公司正积极构建其Xbox云游戏服务器的基础设施,以支持数千款游戏的流式传输。据消息,微软计划在11月首先向Xbox Insiders(Xbox内部测试者)开放这一新功能的测试,随后再逐步推广至更广泛的Xbox用户群体。
与此同时,微软还计划在美国Android版的Xbox移动应用中引入游戏购买功能。这一举措得益于本周早些时候的一项法院裁决,该裁决要求Google在11月1日后停止强制Play商店中的应用程序使用Google Play计费系统。Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)昨日宣布:“从11月起,玩家将能够直接在Android上的Xbox应用中游玩并购买Xbox游戏。”这意味着,一旦微软在Xbox云游戏平台上实现完整游戏库的流媒体播放,用户就能够在Android设备上购买Xbox游戏,并立即在其他设备上享受流媒体游戏体验。
原本计划在2020年推出游戏库流媒体播放的xCloud项目,后来微软宣布将于2022年在Xbox云游戏上支持游戏库,但这一目标并未如期实现。由于需要为数千款游戏(而非Xbox Game Pass当前的数百款游戏)构建关键基础设施,这项工作变得更为复杂。尽管数千款游戏即将通过Xbox Cloud Gaming提供,但据称部分发行商可能会因授权要求或交易条款而保留某些游戏的流媒体播放权限。
此外,微软还在开发一个基于浏览器的Xbox移动商店,该商店最初计划在7月推出。然而,微软在8月表示,基于Web的移动商店已开始测试,“工作进展顺利,我们将在未来分享更多信息”。
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